Midnight · Patch 12.1 · Raid 2. sezóny
The Venomous Abyss
Postup raidem
Raid se po Nek'zali větví: obě dvojice křídel můžete vyčistit v libovolném pořadí podle složení raidu a pak se cesty spojí u Twin Fangs.
Overview: Soulcoil Well je studna uprostřed, do které nesmí dojít Addy (Restless Amani). Addy se spawnujou z rakví po obvodu — mají magic shield (štít jde zničit jenom magií!!!) Dokud je štít aktivní, addy mají fixate do studny uprostřed. Když se štít probije, addy mají klasické aggro. Každý add, který dojde do studny, dá bossovi 5 energie + na HC debuff (Ritual Burn) - NECHCEŠ ADDU VE STUDNI A ANI HRÁČE!!! (každá mrtvola ve studni je stejný efekt); na 100 energie boss enrage. Průběh: P1 → intermission při 50 energie (ideálně bosse stáhnout pod 50% hp) - Ritual of Awakening, 2× Echo of Jawae → P2 BL (Uncoiling — energie od 0).
Movement: BL na P2. Boss se na startu drží kousek od studny, raid za ním. S Barrage jde tank dopiče od raidu, nikdo nestojí před bossem. Boss se tahá tam, kde se spawne nejvíce addek. Na mythic se při spawnu addek navíc spawne addka "ve studni". Grupa 5 hráčů (1 heal, 4 dps - idealne melee) se musí postavit do studny a nechat se vtáhnout. Studna v tu dobu bude mít animaci rukou, které lezou ze studny. Grupu ve studni to portne do jiné instance a zabíjí addku. Addka je jednoduchá, jenom castí cast, kterej se kickne a dodguje se věcem okolo. Bude určena kick rotace. Při mezifázi se boss natáhne na aktivní velkou addu a funguje to stejně jako s bossem - adda se tahá na malé addky. Navíc je zde Hungering Pyre - aktivní tank soak. Všechna melee a healeři se postaví do tank soaku. Tank musí se soakem jít na co nejvíce mrtvol. Soak mrtvoli pálí. Kdokoliv kdo nebyl v soaku (rangedka) dostanou personal debuff (červené kolečko) a musí s ním jít na zbylé mrtvoli. Mrtvola co se nespálí se probudí a bude mít naštvaná.
- Soulcoil Ignition — 5x po sobě provolá abilitu Soulcoil Rite. (tzn. dá 25 energie bossovi, jebne to AOE dmg do raidu a na HC to aplikuje Ritual Burn 5x stacků)
- Soulcoil Rite — Dá 5 energie bossovi a jebne AOE dmg. Na HC to aplikuje navíc stack Ritual Burn.
- Ritual Burn — Debuff aplikovaný na hráče, který zvyšuje poškození od dalších útoků bosse. 15% za stack.
- Essence Rend — Magic debuff který je dispelovatelný. Jdeš s ním ke kraji místnosti. Při dispelu tě jebne po hlavě a nechá sračku na zemi. Jestli bude nějaká sračka mimo kraj tak si tě najdu a vykastruju. Na HC při castu Invoke se sračky začnou hejbat.
- Possession Barrage — Spektrální projektily letí na tanka. Tank musí jít dopiče od raidu a raid musí bejt za bossem. Je to proxy dmg, takže čím dál tím líp. Na HC ti každej hit dá stack Hollowing Strike.
- Hollowing Strikes — Tank debuff boss autoattackem. 5% heal redukce za stack.
- Hungering Pyre — Tank soak - musíš s tím jít na mrtvé addky, ono je to spálí. Soakujou melečka. Kdo to nesoukne dostane Slithering Flame. Slithering Flame je personální kolečko a musíš s tím jít spálit addky co ještě nejsou spálený. Tzn. dostanou ho všechny rangedka (respketive každej kdo nebyl v tank souku).
- Uncoiled Rage — enrage
- Soulcoil Ignition a Invoke nově aplikují i Ritual Burn.
- Restless Amani po smrti nechávají Vessel of Awakening (mrtvoly) — v intermission se pálí přes Hungering Pyre a Slithering Flame.
- Každé echo z Possession Barrage aplikuje zasaženému hráči Hollowed.
- Spawnuje se addka v jiné instanci. Jsou stanoveny dvě grupy po 5 hráčích (heal + 4x dps), které při spawnu addek vlezou do studny uprostřed a nechají se tak teleportovat k addce. Addka se musí kickovat a dodgovat věci okolo.
Tank
- Bosse směrem ke vchodu - kousek od studny, čelem od raidu — koukáš do prava od vchodu - tam budeš běhat s baráží.
- Každej hit ti stackuje healing debuff. Na začátku chceš tauntnout kolem 4 stacků, protože dostaneš barrage. Pak taunt na cd. Pokud jsi paladin tak na to ser a pošli tam imunitu, ez.
- Possession Barrage: 4 spektrální projektily letí na tanka a dmg klesá se vzdáleností — aktivní tank odbíhá 30+ yd dopiče; nikdo nesmí stát mezi bossem a tankem.
- Volný tank sbírá addy se zlomeným štítem a odtahuje je od studny; v intermission se Echo of Jawae tankuje na značce X, druhé na skullu. Reálně s adkou budeš chodit tam kde je nejvíc addek, stejně jako s bossem v p1 a p2
- Hungering Pyre: aktivní tank soakuje na hromadě mrtvol addů chvíli po začátku mezifáze. Buď na to ready. Miniboss musíš nabrat po dokončení castu.
- NEPODCEŇUJ HEALING DEBUFF - V P2 TO BOLÍ, NE ŽE TAM CHCIPNEŠ.
Healeři
- Soulcoil Ignition = AOE + padající swirly — raid do něj musí jít s 0 stacky Ritual Burn; heal cooldown.
- Essence Rend: zasažené nejdřív přitáhne ke středu, pak odhodí s 15s DoTem — odnést nakraj a tam dispelnout nebo nechat vytikat. Dělá to dmg když to tiká; vznikne trvalá kaluž.
- P2: Uncoiling dává stálý celoraidový dmg a Invoke dává stacky debuffu — cooldowny, BL, enjoy.
DPS
- Ranged s magic damage: priorita je lámat štíty nových addů.
- CC (rooty, trapy, novy) na vzdálené addy, dokud nemají zlomený štít; DK stahují addy na bosse (grip) nebo tank tantuje probité. Ideální stav je mít je zabite u sebe aby se pak dali pálit.
- Intermission: kill 2× Echo of Jawae po jednom - aktivní je vždy jeden co začně castit Soul Transfer - channeluje 15 s (můžeš v tom stát a vyběhnout jenom na ten finish castu); melee soakují tanka alá Hungering Pyre na hromadě mrtvol, kdo nesoakne (ranged), dostane Slithering Flame a položí ho na zbylé mrtvoly. Nespálené mrtvoly ožijí jako posílené addy a já vás nakopu doprdele.
- P2: LUST a cooldowny hned na startu; boss musí zemřít před 100 energie. Je to chaoz, priorita jsou ale pořád addky, nemůžou dojít doprostřed.
Raid se dělí dvě grupy - na zelenou (Breath of Ula'tek) a červenou (Blood of Ula'tek) skupinu. Bossové jsou min 40y od sebe jinak mají 99% reduction. Na 100 energie přijde Vitriolic Stasis: bossové jdou do středu, na 30 s mají 99% DR a slabší se dohealuje na úroveň silnějšího — HP se tedy dorovnává samo. V mezifázi je minihra spojování hráčů (viz. obrazek). Každej hráč nad sebe dostane marku se zelenými kuličky, které jsou spojené. Může jich být 1 až 3. Hledáš hráče tak, aby zelené kuličky byly dohromady 4 (tzn. pokud máš nad hlavou 3 zelené kuličky tak hledáš někoho kdo má jednu zelenou kuličky etc.). Pokud to někomu nedošlo tak boss je imunní na dmg v mezifázi protože je u sebe. TAKŽE SI DEJ PRE-SPREAD A MÁŠ 30s ČASU NA TO TO ZAHRÁT. NA HC ŠPATNÉ SPOJENÍ JEBNE MEGA SRAČKU POD VÁS, POKUD NĚJAKOU UVIDÍM (RENDLIKU) TAK VAS POJEBU. Po každé Stasis si obě skupiny i tanky vymění strany a cyklus se opakuje do killu. LUST na pull.
- Ula'tek's Dominance — bossové blízko sebe = 99% damage reduction — držet ≥40 yd od sebe.
- Empowering Slam — tank buster od Breath (green). Hit jako kráva, stackuje — resetne se až výměnou bossů při mezifázi.
- Bloodvenom Injection — tank buster od Blood (red). Hit jako kráva + shadow DoT; po vypršení debuffu spadne velká kaluž (dle stacků z dotky a dle souknutých lidí, ideálně kolem 5 lidí soak a healeri dispelovat hrace aby sračka na zemi byla co nejmenší) — před vypršením dojdi co nejvíc na stranu.
- Living Venom — na HC každá jedová mechanika od Breath vystřelí zpátky k bossovi — nestůj v lajně mezi zelenou malou sračkou na zemi a bossem. Může to bejt až v africe, bacha na to.
- Toxic Droplets — malé blob addy, umírají sešlápnutím (1 hráč = 1 orb + malý DoT) - prostě souk malé zelené sračky na zemi. Po sešlápnutí z nich letí Living Venom zpět k bossovi.
- Venom Coagulation — velký add — tiká do celého raidu každé 2s, dokud žije. VŠICHNI ZELENÍ INSTA SWITCH ADDA. KDO POJEDE BOSSE DOSTANE POJEB
- Blighted Blood — dispelovatelný debuff; když vyprší sám, nechá kaluž — healeri dispelovat brzy a často (hráč u kraje) - nechceme sračky na zemi.
- Unstable Miasma — soak celé červené skupiny (sólo = smrt). Soakeři dostanou Clinging Murk → malé kaluže po vypršení — soak si předpozicuj tam, kam chceš kaluže položit - kraj. Ideálně kolem 5 lidí na soak, aby byla co nejmenší sračka.
- Vitriolic Stasis — intermission na 100 energie: bossové do středu, 99% DR na 30s, slabší se dohealuje. Pak výměna stran skupin i tanků.
- Helical Toxins — 4 orby nad hlavou (část zelených) — spáruj se s přesně jedním hráčem na součet přesně 4 zelených. Na HC tě kolize přes 4 stacky rovnou zabije. Pokud te nezabije tak to udelam ja.
- Cultivated Burst — trest za špatný pár: letální výbuch + velká kaluž — odnést do punishment rohu (immunita přežije).
- Breath of Ula'tek: každá jedová mechanika po spawnu vystřelí zpět k bossovi a poškodí hráče v dráze (Living Venom).
- Blood of Ula'tek: blood debuff při aplikaci nechává krvavou kaluž — čím víc stacků, tím větší.
- Intermission: kolize, po které bys měl víc než 4 stacky, tě rovnou zabije (na Normalu jen knockback).
- Shifting Protovenom - Vashnik se spawne a dá debuffy na 8 hráčů - vypadá to že preferuje strany (debuffy na hráčích z bossů). Jsou to takové červené kolečka kolem sebe. Musíš se spojit s dalším červeným kolečkem. NESMÍŠ HITNOUT NIKOHO JINÉHO JINAK BUMBÁC. Tzn. všichni uhnou lidem s debuffem aby se mohli spojit.
- Pokud dostaneš dvacet stacků debuffy z bosse (Mark of Acid / Blood) => insta nebíčko.
- Mezifáze - zelené marky nad hlavou po pár vteřinách zmizí a nevidíš je u ostatních.
- 2: běžíš pod bosse.
- 1: skáčeš na místě a pinguješ se. Macro:
/ping [@player] On my way /say [square] 1 [square] - 3: běžíš na lidi co mají ping nad hlavou a SKÁČOU.
Tank
- Empowering Slam (green) - Každej tank buster si boss stackuje buff na zvyšení phys dmg, takže tě bude jebat doprdele celou dobu, buď na to rdy.
- Bloodvenom Injection (red) rampují ~15 % za slam a resetují se jen novým targetem — na vlastní straně není s kým swapovat, proto se tanky mění výměnou stran při intermission.
- Bloodvenom Injection (red) TI SPADNE AŽ BUDEŠ TANKOVAT DRUHÉHO BOSSE. JAKMILE DEBUFF SPADNE TAK VYSERE OBŘÍ SRAČKU. BĚŽ S TÍM DOPIČE, VYCHÁZÍ TO HNED PO MEZIFÁZI KDYŽ BĚŽÍŽ NA POZICI. Dávej bacha na to že pokud tu sračku dropneš na existující červenou sračku, tak ona se pohne z ní. Takže ideálně chceš najít místo někde mezi existujícími sračky a jebnout to tam, aby se nepohlad pryč do středu.
- Spawne se zelená addka => jdeš na ní s bossem (není tankovatelná). Zároveň zkus posoukovat co nejvíc zelenejch sraček na zemi.
- Jsi tank, odnášej sračky co nejblíž k ostatním sračkám a soukuj zelené sračky když budou overlap v těch červených sračkách.
Healeři
- Unstable Miasma samotného hráče zabije — celá červená skupina (ideálně jenom 5 lidí) ho stackem splituje a pak společně odejde na určený drop spot pro následné kaluže.
- Blood Venom po vypršení či dispelu pokládá kaluž — dispelovat, až je hráč u zdi; červená strana proto startuje v rohu.
- Toxic Droplets dávají malý DoT za orb — počítat s tím v healu zelené strany.
DPS
- Zelená: Toxic Droplets vybuchují po 16 s — sešlapat, jeden orb na jednoho hráče (žádné hrdinské soaky tří orbů). Venom Coagulation (zelený blob pulzující do raidu) je okamžitá priorita celé skupiny.
- Zelená: Living Venom — zelené linky letí ven a po chvíli se vracejí k bossovi; BACHA na zpáteční cestu.
- Intermission: Helical Toxins — 4 orby nad hlavou, část zelených. Spáruj se s přesně jedním hráčem tak, aby součet zelených byl přesně 4 (1+3, 2+2). Času je DOST a bossové jsou immune. HLAVNĚ PRE-SPREAD před mezifází.
- Chybný pár = Cultivated Burst (letální výbuch + velká kaluž) — odnést do punishment rohu; silný personál nebo immunita to přežije.
Pozicování: green skupina u trojúhelníku na západním okraji, red skupina startuje v SV rohu (kaluže ke zdi) a po intermission tankuje na X na východě; punishment roh pro Cultivated Burst je SZ. Pozice v RaidPlanu jsou přenesené z Method diagramů.
Fontány:
- Fire - spawnuje addy které pulzujou a při smrti dají debuff, takže JE NECHCEŠ ZABÍT NAJEDNOUT (jsou dvě a jdou gripovat, ccčkovat, cokoliv). Při startu zabijem obě najednou, protože je blko.
- Shadow - spawnuje miliardu malejch addek, které se splošní - stačí pár AOE lidí co to udělá - boss zatím může bejt jidne.
- Blood - spawne addku která nejde CC a po smrti se rozděluje. Full focus - boss je vedle ni vždy.
- Fire - dispel debuff na random hráčích - 2 assign healeři co to budou dispelovat. Bacha na dispel BĚHEM IMBIDE - BIG AOE.
- Shadow - spawnuješ fialové kolečka pod nohy při chůzu, jdi s tim od bosse.
- Blood - heal absorb = pod bosse, musí soakovat lidi - prostě stack na sebe a prohealovat.
Movement: BL na pull. Fight začíná mezi Shadow a Fire fontánou. Boss se tankuje u Shadow fontány, blízko spawnu addů. Fire addky se gripnou k bossovi (oboje najednou). Potom se pomalu přesouváme k Blood fontáně, kde se tankuje boss a spawnuje Blood add. Melečka blástí Blood addku a rangedka + 2 healeři jdou na Shadow addky. Potom se boss přesune VEDLE SHADOW FONTÁNY tak, aby byla blíž Fire fontána. Full focus Blood addku (má 2 stacky) a druid / drak / wl / etc půjdou rootnout Fire addky. Až se zabije Blood add, tak se přesouváme k Fire fontáně - zabijou se fire addky (POSTUPNĚ) - a potom zase znova dokola - akorát se musí zabíjet fire postupně.
- Imbibe — boss se napije ze 2 nejbližších fontán: buff na 2 min + spawn addů podle fontán (1 Blood add — CC immune, splituje se; 2 Fire addy — explodují při smrti (nezabit najednou, jdou gripovat, cc, etc...); 5 Shadow addů — sračky na zemi po killu).
- Dripping Fangs — tank buster: jeba jak sviňa + magic DoT + 100 % increased physical na 32s — defku na hit, hard swap po každém castu.
- Malignant Catalyst — (HC) raid dmg + spawn Catalytic Bile — ZELENÉ SOAKY - 1 hráč stačí.
- Adaptive Infection — debuffy podle aktivních fontán: Siphoning (velký heal absorb — vysaješ HP od okolních hráčů), Stygian (kaluže pod nohama — spread), Exploding (dispel = raid hit — postupně 2 assign healeři - bacha na Imbide).
- Malignant Burst — stackující debuff na raid, když add dojde do prostředního poolu — TO SE ALE NESTANE RIGHT???
- Hardened Venom — add živý 60s = CC immune sprinter. „Necháme na později“ NEEXISTUJE.
- Hardened Tumor — štít poison adda — sundává se zásahem Plague Wave. Malé adky na zemi sejmeš zelenýma čárama co jdou z tebe do kříže.
- Splitting Clot — blood add se při smrti dělí na menší kusy — počítat a dorážet.
- Caustic Surge — (HC) fire addy při smrti explodují a nechávají stackující debuff — proto nikdy nezabít oba naráz.
- Umbral Ejection — swirlies od shadow addů — uhýbat, kruhy pokládat cíleně.
- Plague Froth — vystřelí Plague Wave do světových stran (kříž). Dostane to 5 hráčů a je to 2x meti Imbide castem, tzn. celkem 10x4 vln.
- Toxic Vapor — soft enrage — stoupá s každým Imbibe navíc, permanentní raid dmg do konce pullu.
- Vashnik nově castí Malignant Catalyst — celoraidový dmg + spawn Catalytic Bile k soaknutí (zelené souky).
- Blood add už nejde gripnout.
- Exploze Fire adda při smrti nechává na raidu stackující debuff (proto stagger killy).
- Malignant Totem — navázáno na Imbide - po každém Imbide se objeví totemy na zemi dvou aktivovaných fontán. Zničí se pomocí Plague Wave - musíš namířit vlnu na ně. Nedělají nic ale při dalším castu Imbide bouchnou - wipe. Jeden stack prej jde prohealovat, nazor?
- Burning Venom addky jsou 3 (na HC 2) - červené addky.
- Exploding Infection - dmg rampuje dokud není dispelnutej.
Tank
- Jeden tank má za úkol fyzicky dovést bosse ke správné dvojici fontán před každým Imbibe — a rotaci volat nahlas. Jedno špatné napití se dá přežít; rozjetá rotace znamená triple-buff fontánu a wipe.
- Tank co není aktivní může Fire addky gripnout dopiče aby neumřeli najednou. Na začátku je to jedno, bude BLko - se prohealuje.
- Při dalším kole Fire tankuj bosse dál od altáře a grip jednu addku po druhé - jestli umřou najednou někdy v 3 minutě na dvou stackách a wajpnem tak facka.
- Dripping Fangs: hard swap každý cast — 100% physical amp se nedá tankovat dvakrát. Swap až ti padne debuff. Ideálně posledních 5s si presni defku a swap po tom.
- Pokud lidi s heal absorbem nebudou vyjebaní a stoupnou si vedle sebe, tak aby se kolečka uprostřed překrývala, tak si stoupni doprostřed do obou kruhů.
Healeři
- Assign 2 healeři na dispel Fire Infekce - bacha na Imbide.
- Assign 2 healeři na přesun na Shadow fontánu při rotaci Shadow + Blood.
DPS
- ADD > BOSS.
- Blood: full focus - rozdělí se při killu na menší addky.
- Shadow: pár heavy AOE dps jde od bosse je zabít. Boss může být jinde v tu chvíli.
- Fire: nejnebezpečnější pár — pulzují do raidu a při smrti pokládají stackující výbuch. CC jeden, nuke druhý, prvního dorazit až spadne debuff — nikdy nesmí zemřít oba naráz. Při BLku můžem zabít oba.
- Malignant Catalyst: zelené soaky, alespoň jeden hráč vevnitř. Pre-spread před abilitou, můžou bejt daleko od bosse.
Joby: Otvírat bedny kvůli rybám (otevřeš přechodem přes bednu - bacha dá ti stack bleedu), zahrát aktivní ultimátu, hlídat United Defense (na HC nesmí bejt 3 želvy u sebe) a zabít všechny tři želvy najednou. Mor'zahi nabíjí energii — na 100 castí Final Ascension a jediný interrupt je nakrmit nějakou želvu rybou z bedny (Disgusting Fish). Resetne se mu energie a nakrmená želva dostane svoji ultimátku. Ryby jsou přesně tři — čtvrtá nepřerušená Ascension je hard enrage, do té doby musí být všechny želvy mrtvé. Feed zároveň želvě zapne její ultimátu.
Movement: Začíná se na Gebbo + Name. Iku se tankuje naproti. Blástí se Gebbo. První ryba se nakrmí Gebbo => v tu dobu se swapuje na Nama + Iku. Blástí se Iku. Houbička se nabejtí na marku, bomba jde na druhou stranu (2x po sobě). Po druhém zkoku se swapuje na Iku + Gebbo (podle procent). Další se krmí Iku. Lidi s červeným kruhem jdou podélně na okraj místnosti, lidi s modrýma jdou ve vnitřku místnosti. KOLEČKA SE NESMÍ PŘEKRÝVAT JINAK WIPE. Poslední krmíme Nama. Při nakrmení switch Iku na Namu. Gebbo bude sám. Frontály do řady před Namu - celý raid soakuje a nechává se odhodit do dalšího soaku za sebou (2x po sobě). Bossové se dobijou podle procent, nejspíše ranged switch na Gebba, uvidíme.
- United Defense / Aura of Unity — (Nama) - želvy u sebe = immune; na Namě smí být tankován jen jeden boss zároveň. Nama má nejvíc HP → melee cleave přes Namu. JE TO HC MECHANIKA, TZN. NA NORMAL STACK A BLAST.
- Throw Junk — Gebbo hází bedny — musí se sebrat přeběhem přes ně - bacha dá ti stack bleedu. V jedné bedně je ryba (Grab Fish).
- Grab Fish — extra action button — nakrmení bosse resetne energii Mor'zahiho (použít ~na 95 energie, v melee u bosse). Jen 3 ryby celkem, 4. Ascension = enrage.
- Icebound Flames — kickovatelný cast Iku (~2–3×/min) — rotace 2–3 casterů, může pomoct i aktivní tank.
- Shell Spin — Nama frontal — 3 krunýře na MELEE hráče; MELLE BAITÍ PRYČ Z PLATFORMY. JESTLI UVIDIM KRUNÝŘ V RAIDU TAK DOSTANETE POJEB.
- Shredding Shards — Iku tank debuff: DoT + 50 % increased magic dmg za stack na 80 s — swap každý cast (~1/min).
- Steady Strikes — Nama tank debuff: +4 % physical za stack na 60 s — spadne přirozeně, když tankuješ Iku.
- Blink Nova — Iku blinkne na náhodného ranged hráče, je to proxy dmg — odejdi od raidu před směrem před bosse.
- Mighty Thud — Nama ultimáta: 3 soaky, skáče na ně podle vzdálenosti, 3× po sobě (9 soaků); 30s debuff → první set má na třetí čisto. 1 soak melee + 2 ranged, nepřekrývat, nesmí být prázdný => raid hit.
- Frostfire Volley — Iku ultimáta: sady fire/frost debuffů + sračky na zemi. Očisti se šlápnutím do OPAČNÉHO sračky na zemi. Vyčištění dělá raid dmg, čistit postupně.
- Explosive Surprise — Gebbova ultimáta: bomba na kraj (na HC nechává Spreading Flames - GIGA SRAČKA NA ZEMI) - dál od houby. Bomba udělá vlnu - přeskoč přes houbu (Bouncy Mushroom - naskoč těsně před vlnou jako grupa jinak houba zmizí!!!) nebo blink/leap/imunity.
- Empowered Ascension — enrage — 4. Final Ascension bez ryby. Do té doby všechny tři želvy mrtvé, společně (death enrage přeživších).
- Explosive Surprise (Gebbova bomba) nově nechává velkou plochu Spreading Flames.
- United Defense (Nama).
- Krabička dává celému raidu bleed - sbírat postupně.
Tank
- United Defense: želvy blízko sebe = všechny immune. Dvě lze držet v cleave (Iku+Nama).
- Dva swapy: Shredding Shards na Iku tankovi a Steady Strikes na Nama tankovi — obojí rampuje, měňte, jakmile to začne bolet.
- První tank buster dostaneš od Nama - zvýšený phys dmg do tebe. Swap je při Shredding Shards (Iku) - dostaneš 7 hitů a pak swap. Tzn. swap až po abilitě, když máš 7 stacků. HLAVNĚ SI NEREFRESHNI PHYS DEBUFF Z NAMA VOLE, JINAK POJEBEŠ
- Bosse taháš po kružnici a snažíš se bejt směrem ven, protože frontál krunýřů (Nama) se bejtí na tanky a melečka. Jsi pořád naproti Gebbovi, taháš to podle něj (30y).
- Pokud máš imunitu na výbuch kterej se přeskakuje houbičkou tak vemeš Namu a nejdeš skákat, protože se přiblížíš s bossem ke gebbovi a bude redukce. Snažse Namu držet dál a skipovat ability imunitou.
- Bude potřeba bosse prohazovat po "mezifazich" aby se dmgovali všichni. Musíme dořešit pak, začne se na Iku + Name, potom Nama + Gebbo a td. Podle hpček.
Healeři
- Box crew sbírá stacky Splinters (bleed) — Evoker dispel a racialy ho čistí; ideálně tam patří hráči s physical resistem.
- Mighty Thud: tři markované dopady se splitují — prázdná marka = hit do celého raidu; po skocích pozor na Aftershock krátery.
- Fishy Feedback po každém nakrmení je plánovaný raid hit — mějte na něj heal.
DPS
- Stálá box crew: každá otevřená bedna odečítá z Relic Rupture (25s raid exploze) a v jedné z nich je ryba.
- Frostfire Volley (Iku): dvě salvy fire/frost střel — každý zasažený si musí očistit debuff šlápnutím do patche opačného elementu před druhou sadou, jinak Elemental Explosion (frost jde po melee, fire po ranged).
- Gebbo: bomba z Explosive Surprise na kraj (nechává zmenšující se kaluž); Blast Wave se přeskakuje přes Bouncy Mushroom — naskočit těsně před vlnou (blink/leap/imunita funguje taky).
- HP všech tří držet vyrovnané — smrt spouští enrage přeživších. Nouzové pořadí: Gebbo → Nama → Iku.
Pozicování: Iku+Nama tankované spolu na západě středu, Gebbo se toulá severně; raid jižně za želvami. Soak skupiny na Mighty Thud v řadě podle vzdálenosti (melee → mixed → range, Nama skáče na nejbližší první). Pozice v RaidPlanu dle Method diagramů.
- Před pullem si v NSRT → Encounter Alerts vyber bosse Sszorak a zapni si Winds Helper, Debuff Targets, Marker Map a Serpent's Fury. Pokud je pod Sszorakem nenajdeš, napiš název do vyhledávače.
- Winds Helper ukazuje pořadí marek pro větry (1–4), Debuff Targets kdo má Venomous Surge a na kterou marku jde, Marker Map je mapka marek na platformě a Serpent's Fury hlásí „Stack Up“. Debuff Targets si posuneš přes kotvu (ikona vpravo nahoře v NSRT okně).
Overview (Mythic): Jedna fáze dokola: Apex Predator (2× Ravage, 2× Mutilate, 1× Tempest v random pořadí) → Venomous Surge → Raging Crosswinds, dvakrát, pak intermission (Howling Maelstrom + Dig In) na 100 energie. Dvě soak skupiny po ≥5 (levá/pravá) na Mutilate. Mythic navíc přidává Serpent's Fury: boss markne nejvzdálenějšího hráče (červená šipka, typicky hunter) a nabíjí si rage. Jakmile se 14+ lidí stackne do 8 yd od markovaného, boss castne To the Slaughter — charge soak do stacku (333k phys každému) a všem dá Virulence (5s DoT + 4 šipky ven z tebe = SPREAD, koho trefíš, tomu dáš 833k a další Virulence). Pokud to nestacknete a rage dojde na 100 → Unbound Ferocity (+500 % dmg, +50 % attack speed) = wipe. Stack se dělá NA CALL (Stack Up - Northern Sky Addon). Raging Crosswinds má na Mythicu 4 směry místo dvou. Ula'tek's Presence tiká do raidu celý fight. LUST na pull (v intermission je dmg amp - cca 1:45).
Movement (Mythic): Boss se natáhne na kraj, raid za ním rozdělený na levou a pravou grupu. Zvolený hráč s markou (hunter) stojí u vchodu aby byl co nejdál od bosse. Apex Predator: 2× Ravage = tank frontal pryč z platformy (+ swap), 2× Mutilate = frontal soak na levou / pravou grupu (≥5 lidí, grupy se střídají), 1× Tempest = tornáda od bosse, dodge. Vše v random pořadí. Venomous Surge: 2 hráči s debuffem (NSRT Debuff Targets) jdou na callnutou marku naproti tunelu, který bude foukat (Winds Helper), a tam položí Cyst. Kaluže od bosse zůstávají na zemi → boss se posouvá na druhou stranu platformy - k východu. Raging Crosswinds: bílé kolečko s šipkou, na Mythicu jsou 4 směry — najdi hráče s opačnou šipkou a stoupni si tak, aby se kolečka kryla (nemusíš bejt přesně naproti). Bez kamaráda movement abilita nebo ping na grip. Serpent's Fury: markovaný hráč stojí dál od raidu a čeká na call — až je raid čistý (po Crosswinds / Surge), stackne se do grupy (14+ do 8 yd), boss chargne To the Slaughter, a HNED po hitu se všichni rozprsknou ke krajům tak, aby šipky Virulence nikoho netrefily - viz. raidplan pozice. Po 5s zpátky na pozice. Intermission: pre-stack ve středu, nechat se sfouknout na orb, pak pod bosse na Dig In.
- Apex Predator — tank combo — 5 útoků v náhodném pořadí: 2× Ravage + 2× Mutilate + 1× Tempest - na aktivního tanka.
- Ravage — tank frontal, jeba jak sviňa — taunt swap na první cast v každém cyklu, JE TO FRONTAL - MIŘ HO OD RAIDU.
- Mutilate — frontal soak: aktivní tank + celá skupina (5+ soakerů, JINAK NEBÍČKO). Infected Gash = +500 % dmg z dalšího Mutilate → skupina levá a pravá. MUSÍŠ TO NAMÍŘIT NA DANOU SKUPINU JE TO FRONTAL.
- Tempest — 10 tornád z bosse — DODGE JINAK DEBUFF (POISON DISPEL).
- Corroding Venom — auto attack debuff na tanka, +3 % dmg taken za stack — swap kolem 6 stacků.
- Venomous Surge — 2 hráči dostanou 10s DoT (na HC navíc kaluže při castu). Po vypršení raid hit s falloffem + spadne Viscous Cyst tam, kde stojíš → MUSÍŠ TO POLOŽIT NA SPRÁVNOU MARKU PROTI SOBĚ.
- Viscous Cyst — knockback orb — když fouká vítr tak tě to odhodí proti směru a dá ti movement imunitu na 4s cca. Všichni musí bejt uprostřed na bossovi a nechat se tahat prirozeňě. Po odhození jdeš pod bosse a td. Jsou 4 orby ale jen 3 větry = 1 rezerva (někdo popne po mezifázi).
- Raging Crosswinds — dostaneš šipku která směřuje od tebe — chceš si stoupnou před hráče, kterej má opačnou šipku než ty (tzn. šipky směřují na sebe). Vyhodí tě to do vzduchu a kámošova opačná šipka tě vrátí zpátky. Jinak letíš dopředu jak kokot. Funguje na to immunita a td ale nepoužívej to bez domluvy, vyjebeš ostatní.
- Howling Maelstrom — intermission (~každé 2 min): tunely foukaj vítr a tlačí raid z platformy — pre-stack ve středu, nechat se sfouknout na orbu, a td...
- Dig In — boss +30 % damage taken na 25 s během Maelstromu.
- Ula'tek's Presence — ambient raid dmg celý fight.
- Venomous Surge nově už během castu spawnuje kaluže na zemi.
- Infected Gash zvyšuje poškození z dalšího Mutilate o 500 % — soak skupiny se MUSÍ střídat.
- Serpent's Fury — dává na pull a potom pokaždé, když se abilita resetne. Markne jednoho hráče (červená šipka nad hlavou), který je nejdál od bosse (hunter). Boss dostane na 100 energie enrage. Energie se mu resetuje tak, že se spustí To the Slaughter abilita. Abilita To the Slaughter se spustí v momentě, kdy bude minimálně 14 lidí 8 yardů od označeného hráče abilitou Serpent's Fury. Tzn. v momentě, kdy se hráč s červenou šipkou stackne na raid grupu, tak se boss přepne do ability To the Slaughter.
- To the Slaughter — abilita, která se spustí v momentě, kdy bude minimálně 14 lidí 8 yardů od označeného hráče abilitou Serpent's Fury. Každej hráč dostane 333k phys dmg a aplikuje se na něj Virulence.
- Virulence — debuff (5s - 125k nature dmg / sec) aplikovaný hráči při soaku ability To the Slaughter. Dostaneš 4 šipky, které jdou z tebe a musíš se s tím spreadnout. Pokud někoho hitneš šipkou, tak mu aplikuješ další Virulence a dáš mu jebu za 833k nature dmg.
- Raging Crosswinds - 4 možnosti směru odhození místo dvou - prostě miř svoji šipku na někoho. Pokud nemáš kamaráda tak použij movement abilitu nebo se pingni na grip (sentinel ping).
Tank
- Pull: boss na startovní pozici na kraji platformy (viz raidplan), raid za ním. Markovaný hunter (Serpent's Fury) stojí u vchodu, aby byl nejdál od bosse.
- Apex Predator = 5 útoků v náhodném pořadí, všechny frontály jdou na aktivního tanka. Corroding Venom (auto attack) stackuje +3 % dmg taken — swap tak kolem 6 stacků i mimo swapy níže.
- Ravage = solo tank frontal, na Mythicu jebe ještě víc (vulnerability debuff) → DEFKA, pokud máš na sobě stacky. Taunt swap na druhej Ravage, jde to mid cast, on se na tebe podívá. TOHLE MÍŘÍŠ MIMO RAID / Z PLATFORMY.
- Mutilate = split frontal na určenou grupu (levá bere první, pravá druhý, ≥5 lidí JINAK NEBÍČKO). Taunt swap na druhej Mutilate, jde to mid cast. Nepotřebuješ defku, je to split. TOHLE MÍŘÍŠ NA GRUPU, KTERÁ JE NA ŘADĚ.
- Po první sadě abilit (Apex Predator + Venomous Surge dopadl na zem) přetáhni bosse přes platformu na druhou stranu — k východu. Zahraje se uprostřed odhazování a natáhne se ke kraji. Kaluže zůstanou na startu a vítr v mezifázi je sfoukne pryč. Raid jde za tebou, druhá sada se hraje u východu.
- To the Slaughter: na call se jako NEAKTIVNÍ TANK stackneš s raidem jako každý (14+ do 8 yd od markovaného), boss chargne do stacku. Po hitu se rozprskni na svoji Virulence pozici (šipky nikoho netrefit).
- Mezifáze: pre-stack ve středu. Pokud máš movement, můžeš aktivně popovat orby co odhazujou, aby se raid nemusel moc hejbat — musíš proletět středem. Dig In = boss +30 % dmg taken, drž ho tak, aby na něm mohl stát celej raid.
- Po mezifázi: raid popne záložní Cyst u východu a odletí zpátky na start. Boss tam jde s tebou — celej cyklus (start → východ) se opakuje.
Healeři
- Mutilate (raid frontal) se splituje: méně než 5 soakerů = nebíčko. Zasažení dostanou 22s DoT (Infected Gash) s +500 % na další Mutilate — proto levá bere první, pravá druhý, nikdo nesmí double-dipnout.
- Venomous Surge: 2 hráči s těžkým 10s DoTem, kaluže padají už během castu; expirace = raid hit s falloffem dle vzdálenosti — heal na ně, ať dojdou na marku.
- To the Slaughter = největší heal window fightu: celej raid dostane naráz 333k phys a k tomu Virulence (5s, 125k nature/s na každém). Pre-HoT před callem "Stack Up", raid CD na hit, domluvit rotaci raid CD per stack. Kdo dostane šipku od kamaráda, má 833k navíc + další Virulence → external, nebo je mrtvej.
- Unbound Ferocity (rage 100) se nehealí, to je wipe — hlídej, že se stack vůbec sešel.
- Tempest hit = poison, dispel. Raging Crosswinds má 4 směry, bude víc lidí létat mimo range — spot heal na návrat.
- Stálý rot z Ula'tek's Presence + pohybové fáze — šetřit mobilní healy na mezifázi. V Dig In se stackneš pod bosse s raidem.
DPS
- Surge target (NSRT Debuff Targets) dojde na marku naproti tunelu, který bude foukat (Winds Helper 1–4, aktivní tunely mají bílé orby, počet orbů = pořadí), a tam nechá Viscous Cyst. 4 orby na 3 větry.
- Záložní (4.) Cyst jde VŽDY na pozici u východu platformy. Po mezifázi ho popnete a celej raid odletí zpátky na start, kde začíná další cyklus. Nikam jinam ho nedávej — když ho použijete jako rezervu na chybu, po mezifázi běžíte na start pěšky.
- Markovaný hráč (Serpent's Fury, typicky hunter): stůj u vchodu co nejdál od bosse a NECHOĎ do raidu, dokud nepřijde call "Stack Up" (NSRT). Pak vběhni do stacku — 14+ lidí do 8 yd od tebe.
- Ostatní: na call stack na určeném místě (raidplan), boss chargne To the Slaughter, a HNED po hitu spread na svoji Virulence pozici (raidplan). 4 šipky ven z tebe nesmí nikoho trefit — kdo trefí, dá kámošovi 833k a další Virulence. Po 5s zpátky na pozice.
- Tempest: bloudící tornáda ve stylu L'ura glaive — prostě dodge.
- Raging Crosswinds: na Mythicu 4 směry — najdi hráče s opačnou šipkou a srazte se ve vzduchu (HITBOX JE CELÝ KRUH, NETŘEBA mířit přesně). Bez kamaráda movement abilita nebo ping na grip. NEPOUŽÍVEJ IMUNITU KDYZ NEMUSIS.
- Intermission (Dig In): boss bere +30 % dmg — po popnutí orbu máš wind resist - kopni se doprostřed bosse a generuj čísílka. Po mezifázi popnout záložní Cyst u východu → knockback na start.
DPS guidy podle specu
Video s kompletním pullem, log top parse na Sszorakovi a Lorrgs ranking (kdy kdo popuje cooldowny). Koukni na svůj spec před progresem.
| Class | Spec | Video | Logy | Lorrgs |
|---|---|---|---|---|
| Warlock | Demonology | YouTube ↗ | Warcraft Logs ↗ | Lorrgs ↗ |
| Mage | Arcane | YouTube ↗ | Warcraft Logs ↗ | Lorrgs ↗ |
| Warrior | Arms | YouTube ↗ | Warcraft Logs ↗ | Lorrgs ↗ |
| Hunter | Beast Mastery | YouTube ↗ | Warcraft Logs ↗ | Lorrgs ↗ |
| Hunter | Marksmanship | YouTube ↗ | Warcraft Logs ↗ | Lorrgs ↗ |
| Rogue | Subtlety | YouTube ↗ | Warcraft Logs ↗ | Lorrgs ↗ |
| Monk | Windwalker | YouTube ↗ | Warcraft Logs ↗ | Lorrgs ↗ |
| Paladin | Retribution | Kazuálové ještě nedošli na Sszoraka — video zatím není | Warcraft Logs ↗ | Lorrgs ↗ |
| Shaman | Elemental | YouTube ↗ | Warcraft Logs ↗ | Lorrgs ↗ |
| Druid | Balance | YouTube ↗ | Warcraft Logs ↗ | Lorrgs ↗ |
Overview: Fixní rotace, 2× za fázi: Blood Torrent + Caustic Deluge (CC bublin + soak zelených orbíků) → Stone Breaker (tank souky) → Venomous Emergence + Rouse the Brood (kill addky uprostřed + KICK rotace na addky po stranách) → Coiling Ichor (červená kolečka na kraj) → Stir the Depths → Ravenous Feast (group soaky po skupinách + Tainted Blood absorb soaky), pak Submerge (mezifáze). Celý fight je o stackách Eternal Venom: každá zelená věc ti dá stack a jediný způsob, jak shodit JEDEN stack, je soak Ravenous Feast (tzn. -1 stack za fázi). Na 10 stacích umíráš a navíc spawneš 3 nové koule na soak. Hard enrage = třetí Submerge, kdy bossové castí Caustic Rain — oba musí zemřít dřív, s vyrovnaným HP. Základ: generovat čísla, dodgovat zelené věci, HARD SWITCH ADDKY uprostřed a KICKOVAT addky po stranách. Treshold stacků je 8 — pokud máš 8, už nesoukuješ nic zeleného. Zelené orbíky ber max jeden, vem jenom pokud by měl bouchnout.
Addky vlevo a vpravo kickuje pevná rotace (RaidPlan, strana 4); addku mezi bossy / u bosse řeší primárně tanci. Každý v rotaci si udělá macro: kick + hláška + ping na dalšího v pořadí. Po posledním jede rotace zase od prvního. Šablona:
#showtooltip
/cast [PLATER_KICK]
KICKNUL JSEM, DALSI JE [NEXT_PLAYER_NAME]
/ping [@NEXT_PLAYER_NAME] 2
Levá strana
- Akka → Îrdwy
#showtooltip /cast Axe Toss KICKNUL JSEM, DALSI JE Îrdwy /ping [@Îrdwy] 2 - Îrdwy → Pifta
#showtooltip /cast Counterspell KICKNUL JSEM, DALSI JE Pifta /ping [@Pifta] 2 - Pifta → Rojko
#showtooltip /cast Counter Shot KICKNUL JSEM, DALSI JE Rojko /ping [@Rojko] 2 - Rojko → Hitarowalker
#showtooltip /cast Wind Shear KICKNUL JSEM, DALSI JE Hitarowalker /ping [@Hitarowalker] 2 - Hitarowalker → Hase
#showtooltip /cast Spear Hand Strike KICKNUL JSEM, DALSI JE Hase /ping [@Hase] 2 - Hase → Akka
#showtooltip /cast Kick KICKNUL JSEM, DALSI JE Akka /ping [@Akka] 2
Pravá strana
- Meslock → Zîreael
#showtooltip /cast Axe Toss KICKNUL JSEM, DALSI JE Zîreael /ping [@Zîreael] 2 - Zîreael → Mimik
#showtooltip /cast Counterspell KICKNUL JSEM, DALSI JE Mimik /ping [@Mimik] 2 - Mimik → Swipedudu
#showtooltip /cast Counter Shot KICKNUL JSEM, DALSI JE Swipedudu /ping [@Swipedudu] 2 - Swipedudu → Schizoiddh
#showtooltip /cast Solar Beam KICKNUL JSEM, DALSI JE Schizoiddh /ping [@Schizoiddh] 2 - Schizoiddh → Drästic
#showtooltip /cast Disrupt KICKNUL JSEM, DALSI JE Drästic /ping [@Drästic] 2 - Drästic → Meslock
#showtooltip /cast Rebuke KICKNUL JSEM, DALSI JE Meslock /ping [@Meslock] 2
- Zelené orbíky spawnou v bublině Barbed Bulwark — assigned CC (viz DPS) bublinu ccčkne, pak si každý vezme MAX JEDEN orb (NESMÍ BOUCHNOUT). Pokud si máš vybrat mezi červenou sračkou na zemi a zelenou vlnou, ber červenou — nedá ti stack.
- Uprostřed se spawnou addky (Spawn of Vexhul) — hard switch, kill. Zároveň po stranách (levá, pravá a mezi bossy) spawnou Broodlingy, které castí — kick podle rotace výše (levá strana / pravá strana), addku mezi bossy a u bosse řeší primárně tanci.
- Červené kruhové debufy (Coiling Ichor) — jdeš s tím na VNĚJŠÍ kraj do řady. Vnitřek musí zůstat volný.
- Ravenous Feast — 3 soaky po sobě, v každém musí být aspoň 4 lidi. Pořadí: 1. PRAVÁ strana + tank Ithraze → 2. LEVÁ strana + tank Vexhula → 3. OSTATNÍ (melee). Soak tě odhodí — nech se odhodit směrem na svoji pozici, kde se spawne Tainted Blood (absorb soak) a ten si skupina vysouká. Pokud jsi soaknul jinou než jsi měl, už nikam nelez (umřeš). Když čekáš na svůj soak, dej bacha na zelené vlny do zad (Stir the Depths).
- Eternal Venom — hlavní věc na fightu — vše zelené přidává stack. Na HC smrt na 10 stacích. Treshold je 8 stacků, pak už nechceš soukovat věci.
- Caustic Deluge — tank channel, spawn malých zelených orbů (Caustic Globule): musí se soaknout. Soak = +1 stack za orb, nesoaknutá po 10s = +1 stack celému raidu. Na M jsou orby v bublině Barbed Bulwark — dokud se bublina neccčkne (stun / incap, displacement nefunguje), orb nejde soaknout. Vem si jeden a nech ostatní, ať se taky snaží. Treshold je 8 stacků, pak už nesoukuješ.
- Stone Breaker — 3 tank soaky (takové malé bíle souky u bosse) — soakovat v pořadí, v jakém se objevily! (v tom pořadí do nich boss mlátí); každý stack = Fractured.
- Venomous Emergence — 3 addy uprostřed (Spawn of Vexhul). INSTA SWITCH ADDKY!!! Addy dělaj frontal Corrosive Spit - stojíš s frontalem a NEHEJBEŠ SE - ostatní dodge. Za každej cast dostaneš stack, takže addky musí insta zmizet. Ve stejnou chvíli spawnou po stranách Broodlingy (Rouse the Brood) — ty se KICKUJOU podle rotace nahoře, nezabíjí se.
- Coiling Ichor — červenej kruhovej debuff — kruh se před vypršením zmenšuje, a pak ti dá jebu - defku ke konci debuffu; POLOZ NA VNĚJŠÍ KRAJ MISTNOSTI DO ŘADY BOSSE.
- Stir the Depths — zelené vlny od zadní stěny, dip = stack. Feast soak tě odhazuje dozadu, takže když čekáš na svůj soak, měj vlny na očích.
- Ravenous Feast — JEDINÝ DROP STACKŮ: 3 exploze po sobě v jednom soaku, každou soakuje jiná skupina (min. 4 lidi, jinak to jebne do celého raidu): 1. PRAVÁ + tank → 2. LEVÁ + tank → 3. OSTATNÍ (melee). Max 1 drop za cast (+800 % Feast dmg na 8s) → nikdo dvakrát. Soak odhazuje — nech se odhodit na svoje místo, kde spawne Tainted Blood absorb soak (jak Dimensius P1), skupina si ho vysouká. Celkem 3 absorb soaky, jeden za každou explozi.
- Vile Flood — intermission laser od Vexhul — směr rotace ukazují orby kolem ní; jdi PROTI rotaci a jakmile začne laser blastit tak jdeš VE SMĚRU ROTACE anebo PROTI pokud je druhý boss na tvé straně.
- Sanguine Storm — červené kruhy od Ithraze při mezifázi — dodge; nechávají Congealed Gore (shadow DoT + 60% slow) a na M kaluže zůstávají celý fight. Pokud si musíš vybrat, jestli tě přejde zelená vlna nebo červené kruhy, vyber kruhy.
- Clotted Bolt / Concentrated Spittle — tank mimo range — buď u bosse.
- Submerge / Caustic Rain — intermission na 100 energie; TŘETÍ Submerge = Caustic Rain, hard enrage — oba bossové mrtví před ním, HP vyrovnané.
- Eternal Venom na 10 stacích zabíjí.
- Soak Ravenous Feast dává +800 % Feast dmg na 8s — max 1 pop na cast.
- Sanguine Storm nově nechává kaluže: shadow dmg každou vteřinu + 60% slow.
- Eternal Venom — na 10 stacích zabíjí + pokud na to umřeš spawneš 3 nové koule na soak.
- Blood Torrent — Tank channel - heal absorb. Spawne Barbed Bulwark.
- Barbed Bulwark - bublina kolem spawnutejch orbů (Caustic Globule) z tank ability Caustic Deluge - jako na lastovi. Musí se ccčknout aby zmizela, jinak nejde soak orb. Nefungujou displacement ccs (grip, morph etc.).
- Rouse the Brood - mythické addky (Broodling of Ithraz), které se spawnujou kolem bossů (levá, pravá strana a mezi bossema) spolu s Venomous Emergence. Musí se kicknout cast, jinak nebíčko — levou a pravou stranu kickuje pevná rotace (macra nahoře), mezi bossy a u bosse primárně tanci.
- Ravenous Feast - 3x soak - 4.6M phys dmg spread. Musí v soaku bejt alespon 4 lidi jinak to jebne do celé grupy. Navíc soak odhazuje => musíš se nechat odhodit směrem na svoje místo, kde bude další soak Tainted Blood.
- Tainted Blood - absorb soak na zemi (jak dimenzius p1) - musí se vysoukovat jinak bumbác - spawne se absorb soak za každej soak hit z bosse, tzn. celkem 3x absorb soaky.
- Sanguine Storm - červené sračky na zemi zůstávají celý fight.
- Stone Breaker - tři tank soaky - boss lehce odhazuje při spawnu - bacha melečka na wavy - dejte si timer na to.
Tank
- Tank co tankuje Vexhula tak musí na začátku tauntnout i Ithraze před tím, než dá mytický channel Blood Torrent. Tzn. dostaneš oba channely - Blood Torrent + Deluge. Tohle je imunita / defka / external moment...
- Jeden tank na levým druhej tank na pravým. Statickej fight. Nechoď od aktivního bosse jinak se nasere!!
- Vexhul (ten levej) ti insta nejebe tank buster - DANGER DANGER - navíc tě odkopne, takže immunity na movement jestli máš.
- Druhej tank dostane chvíli po tom Stone Breaker - odhodí tě dopiče a spawne 3 bíle souky u bosse. MUSÍŠ SE DÍVAT V JAKÉM POŘADÍ SE SPAWNOU, V TAKOVÉM POŘADÍ JE BOSS BUDE JEBAT A TY SOUKOVAT. Vždycky jsou tři v lajne vedle sebe - LEFT - MID - RIGHT. Musíš souknout všechny 3, pokud máš krátkou defku tak ji dej late na druhej a tředí soak. Každej soak ti stackuje debuff.
- Po tank soakách je tank swap.
- Broodlingy mezi bossy a u bosse (Rouse the Brood) kickujete primárně vy — DPS rotace řeší jen levou a pravou stranu.
- Orb CC: Blinding Light si držte na DRUHÝ set orbů ve fázi (první set řeší DPS CC).
- Ravenous Feast: tank Ithraze (pravý) soakuje 1. explozi s pravou stranou, tank Vexhula (levý) 2. explozi s levou stranou. Odhodit se nechte na svoji stranu k Tainted Blood soaku.
- V mezifázi Vexhul baití beam na aktivního tank! stůj na cípu trojúhelníka aby grupa byla vedle tebe. Je to ale rychlé takže to neřeš.
- V mezifázi se chceš rychle dostat k bossovi jinak na tebe bude hodně moc nasranej.
Healeři
- Pull: tank Vexhula bere Blood Torrent (heal absorb) + Deluge najednou — external / heal absorb prorazit hned na začátku.
- Venomous Emergence dává celému raidu nevyhnutelný stack — počítejte s rostoucím rotem, jak se stacky přidávají napříč fightem. Pokud bude mít někdo moc stacků oproti ostatním tak ho zjebej.
- Ravenous Feast: 3 exploze splitují masivní dmg (4.6M phys spread na min. 4 lidi) a hned po nich tři Tainted Blood absorb soaky — každá skupina si vysouká svůj, ať nebumbác.
- Stir the Depths je čistý raid dmg + zelené vlny (stack za dip).
- Healeři jsou ve Feast skupinách podle stran: Anal + Giarem PRAVÁ (1. soak), Global + Houdy LEVÁ (2. soak). Giarem má navíc Capacitor Totem na orb CC.
DPS
- Orb CC (Barbed Bulwark, RaidPlan strana 3). Orby jsou 2× za fázi po ~1 minutě; mezi 2. setem 1. fáze a 1. setem 2. fáze je 1,5 minuty — podle toho plánuj CD.
- Caustic Globule: každá potřebuje jednoho soakera (1 stack) — nesoaknutá po 10 s dá stack celému raidu. Max jeden orb na hlavu, na 8 stackách už nesoukuješ.
- Emergence: 3 hadi uprostřed plivou Corrosive Spit linky po náhodných hráčích — INSTA SWITCH. Broodlingy po stranách se NEZABÍJÍ, kickujou se podle rotace nahoře (macro!).
- Coiling Ichor: červené kruhy pokládají zpomalující kaluže — odnést na vnější kraj vedle sebe a necestovat přes sebe - defku ke konci, poslední tik ti dá jebu.
- Ravenous Feast skupiny: 1. PRAVÁ → 2. LEVÁ → 3. OSTATNÍ = melee. Max 1 drop stacku na Feast (+800 % debuff), nikdo nesoakuje dvakrát. Po odhození doběhni k Tainted Blood soaku své skupiny.
Tři fáze — Zul'jan => Malacrass => (mezifaze BL) => oba společně.
P1: Zul'jan: na zemi jsou zelené orby - mobilní classy je sbírají a dávají na určené místo (doprostřed). Orb se pickne přechodem přes něj a položí se sám až vytiká debuff, cca pár vteřin. Tank zničí orby frontalem. Každej orb stackuje debuff. Chceš mít kolem 4 na HC, víc už docela bolí. Boss dělá soak - na HC dvě grupy + gate (spawne to obří sračku). Pokud se boss zabije a na zemi jsou aktivní orby tak všechny bouchnou - externaly a defky.
P2: Malacrass: mindcontroll cca 4 hráče - stojí pod bossem a insta vysekat. Mindcontrol hráči chodí k nejbližší hraně platformy, takže chceme stát tak, aby jedna byla nejblíž. Hráči co měli mindcontrol dostanou fixate duchy. Pokud se díváte na něj tak stojí a nehejbe se. Tank frontal je zničí. S fialovýma velkýma kolečkama pryč od raidu. KDYŽ BOUCHNE KOLEČKO TAK SPAWNE TŘI BÍLÉ DUCHY DO TROJÚHELNÍKU KOLEM TEBE - TY MUSÍŠ SOUKNOUT VŠECHNY JINAK JDEŠ DO NEBÍČKA!!! To samé musí udělat tank po frontalu - tank swap. Boss casti AOE a nasadí si absorb - dps absorb a kick. Při absorbu boss spawnuje fialové kolečka na hráče. Melečka se stacknout na tanka a chodí do kola bosse. Rangedka jdou pryč od bosse. Zároveň je na fightu celou dobu addka. Addka se spawnuje po mindcontrollech a boss se natáhne na addku. Tím se lehce zahrajou duchové. Addka casti dlouhej cast, když se kickne tak se addka teleportuje jinam. Addka se může teleportovat jenom ve kvadrantu platformy, kde hrajeme. Je potřeba rotovat late range kick a zabít addu před dalšími mindcontroly. Cast nesmí projít.
Mezifaze: BL a blast Zul'jan - Malacrass je immune. Všichni stack na bosse a sbírat duchy, které lítají do Zul'Jana. Každej sebranej duch udělá aoe dmg. Každej duch co projde healne bosse. Čím méně se boss dohealuje tím méně bude mít hp v p3.
P3: Zul'jan + Malacrass: Big group soak => Tank frontal (zelené orby uprostřed) => Absorb Malacrass => Mindcontrol => Pooly
- Toxic Deluge / Coalesced Venom — spawn orbů — jdou sebrat (debuff Volatile Venom) a přenést; nanosit doprostřed a zničit Severem. Na HC zničené orby dávají stackující DoT — ničit po dávkách.
- Sever — Zul'jan frontal na tanka — swap po každém castu a MÍŘIT na nasbírané orby (ničí je).
- Guillotine — group soak: půlka raidu, pak 50yd sračka na zemi (Widow's Kiss — gejta ven) a exploze (Widow's Touch). Guillotined = +500 % → groupy se střídají.
- Axegrinder — rotující sekery po místnosti — pozor hlavně při vybíhání z Widow's Kiss.
- Venomfang — dispelovatelný poison na víc hráčích — shaman cleanse totem to řeší celé.
- Dreadmarch — (P2) mind control — jde s hráčem z platformy, zlom absorb štít. Fialová šipka nad hlavou = budeš target => jdeš pod bosse, raid stojí na jedné straně.
- Unnerving Fixation — ghost addy (2× za Veil of Twilight) — kite na marku kam přijde tank frontal (Soul Sever); na HC ti při doteku znovu aplikují Dreadmarch.
- Soul Sever — Malacrass frontal — swap po castu, mířit na ghosty (zabíjí je); zasaženým dává Gravebound.
- Gloombomb — spread debuff na ranged; potom seber 3 Gravebound (soul fragmenty), jinak nebíčko.
- Eternal Nightfall — AoE tikání + Suffocating Darkness (heal absorb swirlies) — přeruší se prolomením Veil of Twilight (absorb bosse).
- Spiritcackle — (HC) add navíc od Malacrasse — kick + cleave.
- Soulbinding / Spirit Erasure — (intermission) Malacrass linkne duši a spawnuje Fragmenty: soak po vlnách (každý soak = +15 % dmg taken na 2s, stackuje); add u bosse = heal 3% HP (Reclaim Essence). Bossové při tom berou +100 % dmg (Ghastly Regeneration).
- Grim Guillotine / Blighted Sever / Soulbound — (P3) soaky u kraje (swirlie je letální, falloff pop ne); tank frontal míří na orby/ghosty; Corrupted Toxin = 16 stacků po Defilement → swap. Smrt jednoho bosse = enrage druhého (+100 % každých 5 s) — zabít současně.
- Coalesced Venomy zničené Severem nově dávají stackující DoT.
- Guillotine aplikuje Guillotined — +500 % dmg z další Guillotine, soak skupiny střídat.
- Unnerving Fixation, která dojde k hráči, znovu aplikuje Dreadmarch.
- Hex Lord Malacrass v P2 spawnuje navíc Spiritcackle (interrupt add).
Tank
- Offtank v P1 sbíráš orby (spolu s ostatníma) a dáváš je nakopu k sobě pro aktivní tank frontal.
- Ideálně si bosse tahej tam, kde je nejvíc orbíků. Hlavně po gejtě.
- Ideálně chceš ZulJana zabít ve středu místnosti, protože se respawne tam, kde umře.
- Pohyb podle situace a orbů / duchů.
- V P2 Na Malacrassovi po frontalu z tebe vyletí 3 duchové - musíš je posbírat jinak NEBÍČKO.
- P3 je insejn. Frontal už dělá jenom Zul'Jan (Malacrass už ho nemá) - takže jedním frontálem zabíjíš duchy i zelené orbíky.
- Malacrass nedělá boss hity ale střílí do tebe shadow bolty.
- Movement v P3 je chaoz, na začátku jsi u kraje, vyjebou se MCčka a bude gejta. Po gejte jdeš směrem zpět a hitneš frontalem duchy, které jdou po hráčích co gejtnuli. Zkus toho hitnout co nejvíc.
- Pamatuje že v P3 po frontalu pořád vyjebneš 3 duchy které musíš souknout.
Healeři
- Poison dispelly.
- Velké cooldowny si rezervujte na společnou závěrečnou fázi.
DPS
- Mobilní DPS hraje zelené orby. Ranged dps kickuje addku. Bossové musí zemřít nastejno. Důležité je mít rdy odpal do BL na mezifázi (4 minuta). Defky na stacky poisonu, soaky, fialové kolečka a mezifázi.
Overview: Boss obsahuje vajíčka na zemi => 3 hráči na pull bosse musí vzít, jinak se vylíhnou a pojebete. Group soak nebo wave od bosse breakne vajíčko na hráči. Vajíčka se breakujou zásadně v group soaku - lidi co je nosí musí dodgovat wavy. Addka z vajíčka castí bolty. V P1 je navíc na kraji platfomy add (ocas bosse), u kter0ho musí bejt jeden tank. Druhej tank tankuje bosse. U ocasu se spawnujou group soaky. Na HC group soak dělá debuf, takže musí bejt 2 grupy. V mezifázi se blastí addka a vajíčka, které aktivuje. Po tom co umře jsou ostatní vajíčka sběratelná a hráči je musí odnést do kotle na začátku. Kotel spawne addky a ty se vemou zpět na platformu s bossem. Jednou za čas cca 2 a 4 minuta boss otevře své srdce => má zvýšený dmg po krátkou dobu (jde přitom cleavovat boss). Pak nastává další mezifáse, kde se soukujou group soaky podél platformy na random spawnech - minihra. V poslední fázi se platforma rozčtvrtí. Raid se rozdělí na 3 skupiny (melee, 2x ranged). 3 hráči dostanou soak => skipiny soakujou. Ranged blástí addky. Na HC navíc za každou platformu dole přilítne addka ze strany => grip pod bosse. Potom ocas roybije jednu platformu a raid se přesouvá dále. Poslední soaky jsou sacrifice.
Movement: Jeden tank tankuje bosse, druhej jde na ocas addu. U každé musí bejt tank, jinak nebíčko. Boss spawnuje takové červené vajíčko, do kterého si musí aktivní tank stoupnout, jinak boss bude jebat do celého raidu. Po group soakách se spawne u addky velké AOEčko => tank swap. Dpska dmgujou bosse / ocas, je to jedno, mají shared HP. Když se spawnou vajíčka, musí se všechny sebrat. Hríči co nosí vejce nesmí dostat hit z forntalu => jinak spawnou addku. Addky se spawnou až při group soaku (2 grupy). Kolem 2+ minuty se spawne srdce => BL a blast srdce. Na mezifázi se raid rozdělí na dvě skupiny a gejtne na strany. Blástí adda tam jak je a potom blástí vajíčka, které add aktivuje. Žádné jiné vajíčka nezabíjíš, pokud je add neaktivuje. Až addka umře, poberou se existující vajíčka (musí se sebrat všechny) a donesou se do kotle na začátku. To spawne addky, které se vezmou na platformu k bossovi (použijte svoje movement věci, leap, rescue, jump etc...). Čím dříve se addky splošní, tím dříve přijde boss. Bude se blastit znovu srdce (cca 4:40) a potom je soakovací minihra. Dvě grupy běhají proti sobě a soukujou group soaky. Poslední fáze boss rozdělí platformu na 4 části. Melečka stojí u bosse. Rangedka jdou na platformu doleva od bosse a rozdělí se na dvě grupy. Rangedka blástí addky kolem. Lidi s kolečkem (3x) se postaví na skupiny a nechají se soaknout. Dodguje se přitom wavy a blástí addky, které přiletí z kraj místnosti. Za každou platformu dole přiletí addka navíc. Poslední platforma jsou soaky sacrifice. Na poslední platformě se otevře srdce => pokud nezabijem tak nebíčko. Pokud by poslední platforma měla bouchnout, tak skočte do vody, budete ještě chvíli žít a nezabije vás rozbití platformy.
- Group soak dává dmg => Raid se dělí na 2 groupy.
Tank
- Tank drží bosse, druhej ocas. U každého musí někdo bejt jinak wipe.
- Boss spawnuje červené velké vajíčko, do kterého si musí aktivní tank stoupnout, jinak boss bude jebat do celého raidu.
- Po group soakách se spawne u ocasu velké AOEčko => tank swap.
Healeři
- Enjoy
DPS
- Priorita jsou group soaky a vajíčka na zemi. Na HC můžeš soaknout jenom jednou (2x grupy na soaky). Vajíčko na zemi se nesmí vylíhnout, musíš ho sebrat. Sebrat ho může kdokoli. Nemůžeš s ním ale dostat frontal od bosse, jinak spawneš addku.
- Mezifáze blástíš addky a až budou mrtvé, každej mobilní si vezme vajíčko a odnese ho do kotle.
- Když se spawne srdce na bossovi (cca 2:30 a 4:40) odpal v3echno co máš do srdce. Boss jde přitom cleavovat.
- Poslední fáze melečka pod bosse, rangedka na platformu doleva od bosse. Ranged se rozdělí na 2 grupy vedle sebe. Je to kvůli soukům, 3x hráči dostanou kolečko a soupnou si na grupu. Priorita jsou addky. Na poslendí platformě se otevře srdce.
Lair boss mimo raid — Tidebound Grotto, podvodní vchod na Coiled Isle v Atal'Uteku (/way 59.9 66.3, LEADER JDE DOVNITŘ PRVNÍ A NASTAVUJE OBTÍŽNOST). Mythic je flex do 25 lidí.
3 Hráči dostávaj debuff kterej spawnuje bubliny na zem. Měl by to dostávat healer, ranged a melee. Budou se odnášen na marky za raid. Naspawnuješ vedle sebe orbíky, které dělají dmg když je soakneš - dávaj ti stacky a aoe do raidu. Chceš je sebrat všechny - tanci / immunity. Když sebereš orb, jebne to sračku na zem. Sračky na zemi čistí tank frontal (také foukání jak v MOTHERLODE dungu). Pak se spawne velká koule uprostřed a addky na okrajích. Boss se natáhne na nejvíc addek a splošní se. Rangedka jdou ostatní addky. Pokud jedna dvě projdou neřešil bych to. Focus dps jenom na skupinky addek. Na mythic je tam navíc addka Bubblefin Frostscale, která dává 99% redukci všem addám okolo ní - ST addku pak AOE zbytek přes bosse. Po fázi je dodge swirlíků - vždy jen jedno místo na mapě je volné. Celé se to opakuje - 6 minuta je enrage.
Wipe mechanika: uprostřed se spawne Alluring Bubble a k ní běží murloci (Bubblefin Shorerunner). Každej murloc, kterej doběhne do bubliny, se transformuje na Bubblefin Berserker — ten pulzuje frost AOE do celého raidu každé 3s dokud žije. Pár jich může projít ale musí se switchnout po transformaci. Jedna fáze pořád dokola, žádná mezifáze — soft enrage přes stacky z Abyssal Rain, hard enrage Unending Tides na 6 MINUTE.
- Alluring Bubble — bublina uprostřed, přitahuje murloky. Na konci Pop! — raid dmg + knockback. Před Popem si zkontroluj, že za tebou není sračka nebo kraj.
- Bubblefin Shorerunner — murloc addy běžící do bubliny — slow, root, grip, knockback, cokoliv. MUSÍ ZEMŘÍT NEŽ DOJDOU K BUBLINĚ UPROSTŘED.
- Bubblefin Berserker — murloc co doběhl do bubliny. Pulsing Tides = frost AOE do raidu každé 3s dokud žije. Dva a víc naráz = healeři pláčou = wipe. INSTA SWITCH.
- Bubblefin Frostscale — (Mythic) deepwater murloc s Waterfog Shield — okolní murloci berou o 99 % míň dmg. ABSOLUTNÍ PRIORITA, jinak jenom leštíš šupiny zadarmo. Priorita: Frostscale → Shorerunner → Berserker.
- Chilling Frost — frost dmg + slow, nechává Frost Orby na pozicích hráčů.
- Frost Orb — nesouknutej orb = Shatter: mega frost jeba do celého raidu + stackující 30s DoT. Na Mythic navíc i souknutej orb udělá Frost Burst — menší hit do všech. Soak dává +15 % Frost Orb dmg na 16s → soakeři se MUSÍ rotovat a soakovat rozestoupení.
- Lingering Frost — ledové kaluže po orbech: dmg + klouzání. Pokládat na kraj, MIMO lajny murloků a stack spoty.
- Water Jet — beam na tanka: dmg + push + stack (+20 % Water Jet dmg za hit). Zároveň umývá Lingering Frost — tank s ním míří přes ledové sračky a čistí místnost.
- Iceblade Flurry — tank dmg na Normal/HC — klasická rotace defek.
- Swirling Whirlpools — víry jedoucí přes arénu — dodge, nic víc.
- Abyssal Rain — channel raid frost dmg + drench DoT. Na HC+ dá bossce stack Wavecaller's Might (+5 % frost dmg, stackuje) = soft enrage, každej cast bolí víc.
- Unending Tides — hard enrage — opakované katastrofální jeby, dokud nejste mrtví. Není counterplay, prostě zabij dřív.
- Bubblefin Frostscale addy s Waterfog Shield (-99 % dmg pro okolní murloky) — kill first.
- Frost Orb - navíc Frost Burst při soaku - AOE raid damage.
- Water Jet na tanka — stackující dmg, používá se na čištění ledu.
Tank
- Kontrola murloků: slow / knockback / grip do cesty, ať je DPS stíhá před bublinou.
- Water Jet: hlídej stacky (+20 % za hit) a miř beam přes Lingering Frost — ty čistíš místnost od ledu.
- Pop! dělá knockback — nestůj zády ke sračce ani ke kraji.
Healeři
- Abyssal Rain = největší plánovaný raid dmg — cooldowny sem; s Wavecaller's Might stacky každej další bolí víc.
- Každej živej Berserker = frost pulz do raidu každé 3s — počítej s tím, když jich žije víc.
- Orb soaky jsou plánovaný dmg do soakerů — mít je topnuté, hlavně na Mythicu (Frost Burst navíc jebe do všech).
DPS
- MURLOC > BOSS. Kdo bude tunelit bossku, dostane pojeb.
- Mythic priorita: Frostscale (štít) → Shorerunner (před bublinou) → Berserker (insta switch).
- Určení soakeři na Frost Orby — soakuj rozestoupenej od ostatních a po soaku 16s nesoakuj další (debuff +15 %).
- Whirlpooly a led = dodge; Lingering Frost nechávej tankovi na umytí Water Jetem.
Pozicování: bublina uprostřed — raid drží střed čistej, addy se zabíjejí na cestě do bubliny. Ledové kaluže (Lingering Frost) pokládat ke kraji mimo lajny murloků, tank je průběžně umývá Water Jetem. Před každým Pop! se otoč zády do volného prostoru.
Item levely lootu
| Obtížnost | Boss 1 | Bossové 2–3 | Bossové 4–6 | Bossové 7–8 |
|---|---|---|---|---|
| Normal | 292 | 295 | 298 | 302 |
| Heroic | 305 | 308 | 311 | 315 |
| Mythic | 318 | 321 | 324 | 344 (very rare) |
Tokeny Tier 36: Entombed Sentinels (hands), Lost Explorers (shoulders), Vashnik (chest), Sszorak (legs), Twin Fangs (head). Ula'tek dropí flexibilní Slumbering Coil Curio.